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时间:2018-05-17 17:15来源:未知 作者:现金网上娱乐 点击:
舞台横跨近畿地方到中部地方等17国,玩家可以选择成为织田信长或武田信玄,以统一全国做为目标进行游戏,是首款 导入领土经营等极度拟真要素而制作完成的模拟类型游戏作品。

  舞台横跨近畿地方到中部地方等17国,玩家可以选择成为织田信长或武田信玄,以统一全国做为目标进行游戏,是首款 导入领土经营等极度拟真要素而制作完成的模拟类型游戏作品。

  舞台从北海道到九州岛横跨50国·导入了许多要素,包含可以对他国典民煽勅叛变、骑马队•雄炮队的部队靥性,并且强化内政、战斗、外交要素。

  各国大名,与各所属麾下武将在此作品中终于登场·武将总数约400人·详细设定下的能力数值,形成各武将有各自特色 的设定·人才管理也因此变成相当里要的要素·甚至,加入了历作中没有的野战与围城战。

  本作特色为可以体验战国时代的“文化与技术” ,举办茶会或收集茶器·制造铁炮或军船等要素,使用铁炮可以进行远距离攻击,使用军船则可以进行海战。

  本作品将以往的区域地图股定变化为以城为单位的地图模式·并且地图上的城池总数高达170个,城的规模与位置关系都会影费到所有的战略·而武将人数约为900人,且可以透过论功行赏功能来安抚掌握人心。

  本作品加入了可以依据军团进行城池的统治功能,大名可以将麾下的武将编辑成各军团,并且委托这些军团进行领地的经营或进行军事活动。并且,战斗模式扩大到更大的区域舞台,现金网上娱乐。可以同时重现野战与攻城战的复杂战况。

  内政与战争都同时表现在同一个主要地图上,可以观察邻国的发展与敌军进军的状况,让我军的对应更为写实、即时性的视觉设计表现。武将数约为700人,每个武将都有各自的特技,让武将们更有个性化的设定。现金网上娱乐

  采用全新的合战系统。依据参加合战的武将数,不只会改变合战的规模,合战规则也合有3阶段的变化。新增辛新数值「威信」,•此数值会根据大名的强度而改变,并且会影响麾下武将的忠诚度,以及战国时代中各式各样权谋旋涡也在本作品中进行呈现,本作登场的约为850人。

  本作品将以往回合制的合战进化为即时制之外,还加入了除了大名以外的朝廷、寺社奉行、水军众、自治都市、忍者众、国人众、幕府等七大势力也在本作中登场。丰富的4个剧本内容与1300人以上的武将数也是本作的特征。

  加入「下克上」概念,系列作中首款可以使用麾下武将进行游戏的作品。想要加入哪个大名麾下,又或者揭竿起义将天下纳为己有为目标进行游戏等,各种游玩方式都可以选择,大大增加了游戏自由度。

  系列作中首款内政与战斗完全3D化呈现作品。关于内政,玩家可以将自己的国家打造成理想国为目标进行游戏;相反的攻城战,现金网上娱乐现金网上娱乐!则可以体验将敌人辛苦建造的城镇进行破坏等有趣的设计。

  本作中加入各势力独自的进化功能“技术革新系统”以及充满速度感的实时制游戏进行方式。将日版全国样貌描绘在一张3D地图上,透过可以建造城下町的内政系统,

  即时制系统并加入可越过国境来吞食他国领土的「村落系统」,以及组合多变「阵形」在战场上一齐施展的「战法连携攻击」等新要素。有别于以往系列作以整国为单位的统治模式。新加入的「村落系统」让玩家可以逐步吞食敌方的国土,将国境之外的村落以「街道」与我方城池联系并加以统治。

  本作为了追求线D地图,可以无缝地确认从城市到全国范围的各个细节。当然, 通过玩家的【创造】而发生的变化将会体现在领地和城市地图中。另外,交战将会允许由多个城市出击的军队参战,变得十分动态化。本作设置了系列中最多的城市数量,达到300个以上,从而让多面作战式的交战变为了可能。

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